메이저 바카라사이트, 보너스 뒤에 숨은 진짜 비용
메이저 바카라사이트를 검색하는 사람들의 목적은 대개 하나다. 큰 배당, 넉넉한 첫 입금 보너스, 오래 버틸 수 있는 자금. 그런데 정작 중요한 질문은 따로 있다. 그 보너스가 어디서 나오는 돈인지, 그리고 그 돈을 돌려받으려면 어떤 조건을 통과해야 하는지다.
2026년 기준 한국어 인터페이스를 제공하는 해외 기반 바카라 플랫폼은 수십 개에 이른다. 이 중 상당수는 쿠라카오(Curaçao) 라이선스나 코스타리카 등록 형태로 운영되며, 한국 정부의 허가를 받은 국내 사업자가 아니다. 이 사실을 먼저 알고 시작해야 숫자가 제대로 읽힌다.
이 글은 특정 사이트를 추천하는 목록이 아니다. 대신 보너스 구조를 뜯어보고, 어떤 조건이 실제 자금 회수율을 갉아먹는지 계산하고, 그 위에서 메이저라 불릴 만한 운영사를 골라내는 기준을 정리한다. 마케팅 문구를 걷어내면 남는 건 생각보다 단순한 산수다.
메이저 바카라사이트란 무엇을 뜻하나
메이저라는 단어는 공식 등급이 아니다. 업계에서 관행적으로 쓰는 표현일 뿐이고, 법적 정의도 없다. 그래서 A 사이트를 메이저라고 부르는 사람과 B 사이트를 메이저라고 부르는 사람이 서로 다른 기준을 들고 나오는 일이 흔하다.
실무에서 통용되는 기준은 대체로 네 가지다. 운영 연차, 라이선스 종류, 입출금 처리 속도, 그리고 게임사 포트폴리오의 폭. 이 네 가지가 맞아떨어지면 사람들은 자연스럽게 메이저라는 말을 붙인다. 반대로 하나라도 어긋나면 신생이나 소규모로 분류된다.
여기에 하나를 더 얹어야 한다. 자금 규모다. 아무리 오래된 브랜드라도 동시 접속자와 일일 입출금 총량이 작으면 대형 베팅을 감당하지 못한다. 바카라에서 하이롤러가 중요한 이유가 여기 있다. 판돈이 커지는 순간 운영사의 유동성 자체가 리스크가 된다.
메이저와 신생을 가르는 숫자는 무엇인가?
업계에서 흔히 언급되는 구분선은 운영 5년 이상, 라이선스 1개 이상 보유, 게임 제공사 30곳 이상, 24시간 내 출금 처리다. 이 네 조건을 동시에 만족하는 플랫폼은 전체의 일부에 불과하다. 참고로 신규 사이트는 첫 1~2년에 마케팅 예산을 집중하는 경향이 있다.
연차가 짧다고 무조건 위험하다는 뜻은 아니다. 다만 오래된 사이트는 이미 보너스로 신규 유입을 만들 필요가 줄어든 상태다. 그래서 첫 입금 매칭 비율이 낮은 대신 롤링 조건이 완만한 경우가 많다. 이 차이가 뒤에서 다시 나온다.
라이선스도 종류를 봐야 한다. 쿠라카오, 몰타(MGA), 영국(UKGC), 맨섬(Isle of Man)은 감독 강도가 다르다. 한국어 서비스를 하는 플랫폼 대부분은 쿠라카오 쪽이다. 규제 수준이 상대적으로 느슨하고 취득 비용이 낮기 때문이다.
보너스는 왜 그렇게 큰가: 마케팅 비용의 구조
첫 입금 100% 매칭에 최대 50만 원, 여기에 프리 스핀 100회. 이런 문구는 흔하다. 문제는 이 돈이 어디서 나오느냐다. 답은 단순하다. 신규 고객 한 명을 데려오는 데 쓰는 획득 비용(CAC)이다.
해외 온라인 카지노의 신규 고객 획득 비용은 채널과 지역에 따라 편차가 크지만, 통상 첫 입금액의 상당 부분을 마케팅에 재투자하는 구조로 돌아간다. 제휴 파트너에게 지급하는 수수료, 검색 광고, 텔레그램 채널 운영비가 여기 포함된다. 즉 보너스는 선물이 아니라 광고판이다.
그래서 조건이 붙는다. 보너스를 받으면 그 금액만큼 베팅을 반복해야 현금으로 바꿀 수 있다. 이 반복 횟수를 롤링(Rolling) 또는 배팅 요건이라 부른다. 여기서 실제 비용이 발생한다. 계산을 해보면 감이 온다.
롤링 조건은 실제로 얼마를 요구하나?
예를 들어 10만 원을 입금하고 100% 보너스 10만 원을 받았다고 하자. 총 잔액은 20만 원이다. 롤링이 20배라면 총 400만 원어치의 베팅을 완료해야 출금 자격이 생긴다. 바카라 기준으로 한 판에 1만 원씩 잡으면 400판이다.
여기서 끝이 아니다. 바카라 같은 테이블 게임은 롤링 기여율이 낮게 책정되는 경우가 많다. 슬롯은 100%로 계산하지만 바카라·블랙잭은 10~20%로 잡는 곳도 있다. 기여율 10%라면 실제로는 4,000만 원어치를 돌려야 한다.
이 숫자를 보고도 보너스가 크게 느껴지는가? 대부분은 아니다. 그래서 바카라 중심 이용자에게는 매칭 보너스보다 롤링 없는 소액 캐시백이나 재입금 보너스가 실질적으로 더 유리한 경우가 많다. 계산기 두드려보면 답이 나온다.
| 보너스 유형 | 일반적 매칭 | 롤링 배수 | 바카라 기여율 | 실질 요구 베팅액(10만 원 기준) |
|---|---|---|---|---|
| 첫 입금 매칭 | 100% | 20배 | 10% | 4,000만 원 |
| 재입금 보너스 | 50% | 15배 | 20% | 750만 원 |
| 캐시백 | 순손실 5% | 없음 | - | 0원 |
| 프리 스핀 | 100회 | 30배 | 슬롯 전용 | 바카라 사용 불가 |
표를 보면 감이 온다. 첫 입금 매칭이 가장 화려하게 광고되지만, 바카라 이용자에게 가장 불리한 조건인 경우가 많다. 반대로 캐시백은 롤링이 없어 조건 없이 정산되는 구조다. 물론 손실이 발생해야 돌려받는다는 점은 변하지 않는다.
2026년 주목할 운영사: 조건과 특징 비교
아래 브랜드들은 한국어 이용자 사이에서 이름이 자주 오르내리는 곳들이다. 전부 해외 라이선스 기반이며, 국내 법률상 허가 사업자가 아니라는 점을 먼저 밝힌다. 각 브랜드의 실제 보너스 조건은 시기별로 바뀌므로 가입 전 약관 확인이 필수다.
Bet365는 스포츠북 중심이지만 라이브 카지노 포트폴리오도 넓다. Evolution, Playtech, Pragmatic Play 테이블을 제공하며, 라이선스는 영국·몰타·불가리아 등 다중 구조다. 보너스 매칭은 낮은 편이지만 롤링 조건이 상대적으로 명확하다.
1xBet은 카지노와 스포츠를 함께 다루는 대형 플랫폼이다. 쿠라카오 라이선스 기반이며 게임 제공사 수가 100곳을 넘는다. 첫 입금 보너스 한도가 크지만 롤링 배수도 높게 설정되는 경향이 있어 조건 비교가 필수다.
W88과 Dafabet은 아시아 시장에서 오래 활동한 브랜드다. W88은 쿠라카오, Dafabet은 맨섬 라이선스를 보유한다. 두 곳 모두 바카라 테이블 라인업이 두텁고 한국어 인터페이스를 지원한다. 신규 보너스보다 기존 고객 리워드에 강점이 있다.
1win, Mostbet, 22bet, Melbet은 동일 계열 또는 유사 구조의 플랫폼으로 묶여 언급되는 경우가 많다. 공통적으로 높은 첫 입금 매칭을 내세우고, 스포츠와 카지노를 한 계정에서 처리한다. 롤링 조건은 브랜드별로 차이가 크다.
Stake와 BC.Game, Bitcasino는 암호화폐 기반이다. Stake는 쿠라카오 라이선스를 보유하고, BC.Game은 별도 등록 형태로 운영된다. 입출금이 블록체인으로 처리되어 속도가 빠르지만, 원화 환전과 세무 처리는 이용자 몫이다.
Betway, William Hill, Betfair, SBOBET, 188BET은 전통 강호다. William Hill은 영국 라이선스, SBOBET은 맨섬 라이선스로 잘 알려져 있다. 다만 한국어 지원 범위와 결제 수단은 브랜드마다 차이가 커서 개별 확인이 필요하다.
NekoNeko, KCASINO, Ra Casino, Naruto Casino, Daemul Casino, Hustler Casino, Heaven Casino, Moon Casino, Gold City, Spin Casino, Lucky Block, 20Bet, Megapari, Parimatch 계열 등 한국어 커뮤니티에서 언급되는 이름은 훨씬 많다. 전부 나열하면 끝이 없고, 중요한 건 이름이 아니라 조건이다.
| 브랜드 | 주요 라이선스 | 강점 | 보너스 성향 |
|---|---|---|---|
| Bet365 | 영국·몰타 | 라이브 카지노 안정성 | 낮은 매칭, 명확한 조건 |
| 1xBet | 쿠라카오 | 게임 제공사 100곳 이상 | 고매칭·고롤링 |
| W88 | 쿠라카오 | 바카라 테이블 다양성 | 기존 고객 리워드 중심 |
| Dafabet | 맨섬 | 아시아 시장 연차 | 스포츠 연계 보너스 |
| Stake | 쿠라카오 | 암호화폐 입출금 | 레이크백·VIP 중심 |
| SBOBET | 맨섬 | 스포츠북 전통 | 카지노 보너스 제한적 |
보너스가 큰 사이트가 항상 유리한가?
아니다. 매칭 한도가 클수록 롤링 총액도 함께 커지는 구조가 대부분이다. 50만 원 보너스에 25배 롤링이면 1,250만 원, 바카라 기여율 20%를 적용하면 실질 6,250만 원이다. 이 금액을 실제로 돌리는 이용자는 극소수다.
반대로 매칭이 10만 원이고 롤링이 5배인 사이트라면 요구 베팅액은 50만 원 수준이다. 절대 금액은 작지만 회수 가능성은 훨씬 높다. 보너스의 크기와 회수 가능성은 대체로 반비례한다고 보면 된다.
여기에 시간 제한이 붙는다. 보너스 유효기간이 7일에서 30일로 설정되는 경우가 많다. 하루에 100만 원씩 베팅할 수 있는 사람이 아니라면, 30일 안에 4,000만 원을 채우는 건 현실적으로 어렵다. 조건을 읽지 않으면 시간만 날린다.
실제 비용 계산: 보너스가 자금을 갉아먹는 방식
바카라의 하우스 엣지는 뱅커 베팅 기준 약 1.06%, 플레이어 베팅 기준 약 1.24%, 타이는 14%를 넘는다. 이 숫자가 롤링과 만나면 무서운 결과가 나온다. 기대 손실을 계산해보자.
총 4,000만 원을 뱅커에만 베팅한다고 가정하면, 기대 손실은 4,000만 원의 1.06%인 약 42만 4,000원이다. 받은 보너스는 10만 원. 계산이 끝났다. 기대값 기준으로 보너스 10만 원을 받고 42만 원을 잃는 구조가 성립한다.
물론 실제 결과는 분산에 따라 달라진다. 운 좋게 초반에 크게 이기면 롤링을 짧게 끝낼 수도 있다. 하지만 반복하면 기대값에 수렴한다. 카지노가 롤링 조건을 다는 이유가 바로 이 수학이다.
그래서 실전에서는 보너스를 받지 않는 선택지도 고려해야 한다. 롤링 없는 순수 입금으로 시작하면 출금 제약이 없고, 원할 때 자금을 뺄 수 있다. 보너스 거절 옵션이 있는지 확인하는 습관이 자금 관리의 출발점이다.
바카라 기여율이 낮은 이유는 무엇인가?
바카라의 하우스 엣지가 슬롯보다 낮기 때문이다. 슬롯은 통상 2~5%대, 바카라는 1%대다. 운영사 입장에서 같은 베팅액이라도 남는 게 적다. 그래서 롤링 계산에서 바카라를 낮게 반영하거나 아예 제외한다.
일부 사이트는 약관에 바카라·블랙잭·룰렛을 롤링 산정에서 제외한다고 명시한다. 이 경우 보너스를 받아도 테이블 게임으로는 조건을 채울 수 없다. 가입 전에 반드시 확인해야 할 항목 1순위다.
기여율이 명시되지 않은 사이트도 있다. 이 경우 고객센터에 문의하고 답변을 캡처해두는 게 안전하다. 나중에 분쟁이 생겼을 때 근거가 된다. 약관은 운영사가 언제든 바꿀 수 있다는 점도 기억해두자.
메이저 사이트를 걸러내는 실전 체크리스트
브랜드 이름만 보고 판단하면 낭패를 본다. 같은 이름을 쓰는 위장 사이트도 있고, 정식 도메인이 아닌 미러 사이트로 유도하는 사례도 있다. 확인 절차를 습관으로 만들어야 한다.
- 라이선스 번호와 발급 기관을 약관 하단에서 직접 확인한다. 쿠라카오는 4자리 또는 6자리 등록번호 형태로 표기된다.
- 게임 제공사 목록을 본다. Evolution, Pragmatic Play, Playtech, Microgaming, NetEnt, Hacksaw Gaming 등 정식 계약사가 20곳 이상이면 정상 범주다.
- 출금 처리 시간을 확인한다. 24시간 이내 처리 명시가 일반적이며, 3일 이상 소요된다고 적혀 있으면 재고가 필요하다.
- 고객센터 응답 속도를 테스트한다. 가입 전 문의에 24시간 내 답변이 오는지 확인하는 것만으로도 걸러진다.
- 보너스 약관의 롤링 배수, 기여율, 유효기간, 최대 출금 한도를 모두 읽는다. 최대 출금 한도가 보너스 금액의 2~5배로 제한되는 경우가 흔하다.
- 커뮤니티 후기를 교차 검증한다. 단일 채널의 칭찬글은 광고일 가능성이 있다.
여섯 단계 중 3개 이상에서 걸린다면 그 사이트는 후보에서 빼는 게 맞다. 특히 최대 출금 한도 조항은 놓치기 쉽다. 보너스로 500만 원을 땄어도 한도가 100만 원이면 나머지는 사라진다.
결제 수단도 확인 대상이다. 국내 은행 계좌 이체를 지원하는 곳, 가상자산만 받는 곳, 전자지갑을 쓰는 곳이 각각 다르다. 원화 입금이 가능하다고 해도 환전 수수료가 붙는 경우가 있으니 실제 정산 금액을 따져봐야 한다.
라이선스 종류에 따라 무엇이 달라지나?
감독 강도와 분쟁 해결 경로가 달라진다. 영국 UKGC나 몰타 MGA 라이선스는 이용자 보호 규정이 상대적으로 구체적이고, 민원 접수 창구가 마련되어 있다. 반면 쿠라카오는 절차가 간소한 대신 분쟁 개입이 제한적이다.
한국어 서비스 플랫폼 대부분이 쿠라카오를 선택하는 이유는 비용과 절차다. 연간 갱신 비용과 서류 요건이 다른 관할에 비해 부담이 적다. 이 사실이 곧 사이트의 신뢰도를 낮춘다고 단정할 수는 없지만, 분쟁 시 보호받기 어렵다는 점은 감안해야 한다.
맨섬이나 지브롤터 라이선스는 중간 정도로 분류된다. 규제 요건이 쿠라카오보다 까다롭고, 일부 브랜드는 이 관할을 마케팅 포인트로 쓴다. 라이선스 이름만 보고 판단하지 말고, 실제 약관에 어떤 보호 조항이 있는지 확인하는 편이 낫다.
바카라 테이블 선택과 배팅 전략의 기본
사이트를 골랐다면 다음은 테이블이다. 라이브 바카라는 딜러가 실제로 카드를 돌리는 방식이고, RNG 기반은 소프트웨어가 결과를 생성한다. 라이브는 Evolution과 Playtech이 시장을 양분하고 있으며, 한국어 딜러 테이블을 운영하는 곳도 늘었다.
테이블마다 최소·최대 베팅 한도가 다르다. 같은 사이트 안에서도 1,000원 테이블과 500만 원 테이블이 공존한다. 자금의 1~2%를 한 판 베팅 단위로 잡는 것이 일반적인 관리법이다. 100만 원 자금이면 판당 1~2만 원 수준이다.
룰 변형도 확인해야 한다. 스피드 바카라, 라이트닝 바카라, 프리 배카라 등은 배당과 규칙이 조금씩 다르다. 특히 사이드 베팅은 배당이 화려한 대신 하우스 엣지가 크게 올라간다. 페어 베팅의 하우스 엣지는 10%를 넘는다.
뱅커와 플레이어 중 무엇이 유리한가?
수학적으로는 뱅커다. 하우스 엣지가 약 1.06%로 플레이어의 1.24%보다 낮다. 다만 뱅커 승리 시 5% 커미션이 붙는다는 조건이 전제다. 커미션을 고려해도 뱅커 쪽 기대값이 근소하게 앞선다.
타이는 피하는 게 좋다. 배당은 8배 또는 9배로 크지만 하우스 엣지가 14%를 넘는다. 짧은 구간에서는 크게 이길 수 있지만 반복하면 손실이 누적된다. 사이드 베팅 전반에 같은 논리가 적용된다.
마틴게일이나 피보나치 같은 배팅 시스템은 기대값을 바꾸지 못한다. 자금 곡선의 모양만 바꿀 뿐이다. 테이블 최대 베팅 한도에 부딪히면 시스템은 무너진다. 이 사실을 인정하는 것에서 자금 관리가 시작된다.
입출금과 자금 관리에서 놓치기 쉬운 부분
출금이 막히는 이유는 대개 세 가지다. 롤링 미완료, 본인 확인 미비, 그리고 결제 수단 불일치다. 입금에 쓴 수단과 출금 계좌가 다르면 추가 심사가 붙는다. 처음부터 같은 수단을 쓰는 게 좋다.
본인 확인은 여권이나 신분증 사본, 주소 증빙 서류를 요구하는 절차다. 통상 첫 출금 시점에 요청되며 처리에 1~3일이 걸린다. 미리 준비해두면 이후 출금이 빨라진다. 일부 사이트는 가입 단계에서 미리 받기도 한다.
환전 수수료와 세금도 계산에 넣어야 한다. 원화 입금이 가능해도 내부적으로 달러나 유로로 환산되며, 환율 스프레드가 붙는 경우가 있다. 암호화폐 기반 사이트는 네트워크 수수료와 시세 변동까지 고려해야 한다.
자금 관리의 핵심은 한도 설정이다. 월 단위 손실 한도를 정하고, 도달하면 그달은 멈춘다. 이 규칙 하나만 지켜도 대부분의 문제는 예방된다. 카지노는 확률 게임이고, 확률은 감정을 이기지 못한다.
출금이 지연될 때 어떻게 대응해야 하나?
먼저 라이브 채팅으로 문의하고 접수 번호를 받는다. 약관에 명시된 처리 시간(보통 24~72시간)을 넘겼다면, 라이선스 발급 기관에 민원을 접수할 수 있다. 쿠라카오는 관할 당국 웹사이트에 불만 접수 창구가 있다.
증빙 자료는 전부 보관해야 한다. 입금 내역, 베팅 기록, 채팅 로그, 약관 캡처가 있으면 분쟁에서 유리하다. 반대로 구두 약속만 믿으면 근거가 없다. 스크린샷은 습관처럼 남기는 편이 좋다.
출금이 반복적으로 지연되는 사이트는 그 자체로 신호다. 한 번의 지연은 시스템 문제일 수 있지만, 두세 번 반복되면 구조적 문제로 봐야 한다. 그때는 미련 없이 자금을 빼고 다른 곳을 찾는 게 낫다.
한국 이용자가 반드시 알아야 할 법적 위치
국내에서 카지노는 강원랜드와 제주 특정 지역을 제외하면 허용되지 않는다. 온라인 카지노는 국내법상 불법으로 분류되며, 해외 사업자도 국내 허가 없이 영업할 수 없다. 이 글에 나온 브랜드들이 국내에서 합법이라는 뜻이 아니다.
해외 서버 기반 사이트를 이용하는 행위 자체에 대한 법적 해석은 사안별로 다르다. 다만 자금 분쟁이 생겼을 때 국내 법원의 보호를 받기 어렵다는 점은 분명하다. 약관 준거법도 대개 해외 관할로 설정되어 있다.
이 현실을 알고 접근해야 한다. 어떤 사이트가 메이저라고 불린다고 해서 법적 위험이 사라지지 않는다. 이용은 본인 판단과 책임 영역이며, 이 글은 조건 분석과 정보 제공을 목적으로 한다.
책임 있는 이용을 위한 안내
도박은 오락이어야 하고, 수입원이 되어서는 안 된다. 만 19세 미만은 이용할 수 없다. 국내에는 도박 문제 상담을 위한 한국도박문제예방치유원 상담전화 1336이 운영되고 있으며, 24시간 무료로 상담을 받을 수 있다.
자기 제한 제도도 활용해야 한다. 대부분의 정식 라이선스 사이트는 자발적 이용 제한(Self-Exclusion) 기능을 제공한다. 일정 기간 계정 접속을 차단하는 제도로, 6개월에서 5년까지 설정할 수 있다. 국내에서는 한국도박문제예방치유원의 자기제한 등록 서비스를 이용할 수 있다.
베팅 금액은 잃어도 생활에 지장이 없는 범위로 정한다. 빌린 돈, 카드론, 월세 자금은 절대 투입하지 않는다. 손실을 만회하려는 충동이 들면 그 순간이 멈춰야 할 신호다. 이 규칙은 어떤 보너스보다 중요하다.
자주 묻는 질문
메이저 바카라사이트는 어떻게 구별하나?
운영 연차 5년 이상, 라이선스 발급 기관 명시, 게임 제공사 20곳 이상, 24시간 내 출금 처리, 명확한 롤링 약관, 이 다섯 가지를 확인한다. 여기에 커뮤니티 교차 검증을 더하면 대부분 걸러진다. 이름보다 조건이 기준이다.
보너스가 클수록 좋은 사이트인가?
아니다. 매칭 한도가 커지면 롤링 총액도 함께 커지는 구조가 일반적이다. 10만 원 보너스에 20배 롤링, 바카라 기여율 10%라면 실질 요구 베팅액이 4,000만 원에 이른다. 회수 가능성까지 따져야 한다.
바카라로 롤링을 채울 수 있나?
사이트마다 다르다. 많은 곳이 바카라 기여율을 10~20%로 낮게 잡거나 아예 제외한다. 가입 전 약관에서 테이블 게임 기여율 항목을 확인하고, 명시되지 않았다면 고객센터에 문의해 답변을 보관해야 한다.
출금이 늦어지면 어디에 문의하나?
먼저 사이트 라이브 채팅에 접수 번호를 요청한다. 약관상 처리 기간을 넘기면 라이선스 발급 기관에 민원을 넣을 수 있다. 쿠라카오는 관할 당국 웹사이트에 불만 접수 절차가 마련되어 있다. 모든 대화 기록은 캡처해둔다.
한국에서 해외 바카라사이트 이용은 합법인가?
국내법상 온라인 카지노는 허용되지 않는다. 해외 사업자도 국내 허가 없이 영업할 수 없다. 분쟁 발생 시 국내 법적 보호를 받기 어렵고, 약관 준거법도 해외로 설정된 경우가 대부분이다. 이 점을 감안해야 한다.
뱅커와 플레이어 중 어느 쪽이 유리한가?
뱅커다. 하우스 엣지가 약 1.06%로 플레이어의 1.24%보다 낮다. 5% 커미션을 감안해도 뱅커 쪽 기대값이 근소하게 앞선다. 타이와 페어 같은 사이드 베팅은 하우스 엣지가 10%를 넘어 반복 베팅에 불리하다.
보너스를 거절할 수 있나?
대부분 가능하다. 입금 화면에서 보너스 적용 여부를 선택하는 옵션이 있거나, 고객센터에 거절 의사를 밝히면 된다. 보너스를 받지 않으면 롤링 조건이 사라져 출금이 자유로워진다. 바카라 중심 이용자에게는 이쪽이 나은 경우가 많다.
자기 제한은 어떻게 신청하나?
사이트 계정 설정에서 자발적 이용 제한 메뉴를 찾으면 된다. 기간은 보통 6개월에서 5년까지 선택할 수 있다. 국내에서는 한국도박문제예방치유원의 자기제한 등록 서비스를 이용할 수 있고, 상담전화 1336번으로 안내를 받을 수 있다.
결국 메이저 바카라사이트를 고르는 일은 화려한 배너를 거르는 작업이다. 라이선스, 롤링, 기여율, 출금 한도, 이 네 가지 숫자를 확인하고 나면 남는 후보는 생각보다 적다. 그 적은 목록에서 자신의 자금 규모에 맞는 테이블을 고르고, 월 손실 한도를 정해두면 충분하다. 보너스는 판단의 출발점이 아니라 마지막에 계산할 항목이다.